Jak postrzegana jest otyłość w Japonii?

Często ludzie zadają mi pytanie, co było dla mnie największym szokiem kulturowym po przyjeździe do Japonii. Z uśmiechem odpowiadam, że nie zaskoczyły mnie ani obowiązkowo zakładane przy wejściu do toalety kapcie, ani podgrzewane i skomputeryzowane toalety, czy nawet ruszające się jeszcze na talerzu owoce morza. Byłem przygotowany na wiele dziwności i może właśnie dlatego okazałem się być zupełnie bezbronny na inną, z pozoru niewinną kwestię, jaką jest …

tumblr_kxd481u4qa1qalbabo1_400

Czytaj dalej

Gry w służbie edukacji

Kwestia motywacji do nauki jest dla każdego ucznia wielkim wyzwaniem. Jedną z recept na niechęć do przyswajania wiedzy mogą być gry wideo, oferujące całą gamę narzędzi motywujących do wytężonej pracy umysłowej. Wyniki, przechodzenie do następnych poziomów, nagrody za osiągnięcia – wszystko to sprawia, że proces poznawania wiedzy staje się przyjemniejszy, niż kiedykolwiek. Miło jest łączyć przyjemne z pożytecznym. Z nadzieją spoglądam więc na rosnącą popularność gier wideo z gatunku edutainment. Udowadniają one, że elektroniczna rozrywka niekoniecznie musi stanowić bezmyślną zabawę, bo już w dzisiejszych czasach stanowi ona wspaniałe narzędzie do edukacji.

Czytaj dalej

Podróże w czasie: Time Hollow

Podróżowanie w przeszłość jest kontrowersyjnym tematem sporów i badań w fizyce. Nie przeszkadza to jednak wykorzystać tego patentu w przemyśle rozrywkowym. Na kanwie powieści Wellsa Wehikuł czasu z 1895 roku powstały niezliczone utwory z tematyką podróży w czasie. Z ogromną popularnością spotkała się trylogia amerykańska Powrót do przyszłości, której pierwsza część weszła na ekrany kin w roku 1985. Kolejnym doskonałym polem do popisu dla tego chwytliwego tematu są gry wideo, jak choćby nowa przygodówka Time Hollow, która właśnie zadebiutowała w Japońskich sklepach.

Czytaj dalej

Japonia pokochała gry edukacyjne

Liczba osób, które potrafią czytać po japońsku nie jest wielka. Jeśli jednak uczycie się tego pięknego języka, lub myślicie o podobnej ewentualności – przed Wami otwierają się drzwi do świata nowych możliwości. Mowa tu o wspaniałych grach edukacyjnych, które umilą samotny wieczór i zaprzęgną mózgownicę do wytężonego myślenia.

Czytaj dalej

Japońskie gry wideo

Goto Maki bardzo kochała swojego chomika o imieniu Yaguchi i zabierała go ze sobą wszędzie. Kiedy ulubieniec zdechł, młoda studentka urządziła mu wzruszający pogrzeb, pomodliła się i zgodnie z tradycją puściła zapaloną latarnie z nurtem rzeki. To w końcu całkiem naturalne, że człowiek przywiązuje się do swoich pupili. Dziewczyna otarła łzy i zbliżyła drżącą rękę do małego urządzenia, po czym niepewnym ruchem wyciągnęła baterie. Spoglądała jeszcze przez chwile na znikające z ciekłokrystalicznego wyświetlacza ciało wirtualnego przyjaciela, po czym uruchomiła ponownie Tamagotchi….

Czytaj dalej

Melodie ginącego świata: Xenogears OST

Yasunori Mitsuda w branży elektronicznej rozrywki wsławił się pracą nad doskonałym udźwiękowieniem do takich szlagierów, jak Chrono Cross i Chrono Trigger, serii Shadow Hearts, czy muzyki do pierwszej odsłony Xenosagi. Soundtrack do Xenogears to pierwszy całkowicie solowy projekt kompozytora, będący zarówno popisem jego umiejętności oraz nabytego doświadczenia, jak i nie skalanej jeszcze sztampą młodzieńczej kreatywności rozwijającego się artysty. Z jednej strony solidny warsztat – z drugiej głowa pełna zaskakujących pomysłów. Czy można chcieć więcej?

Czytaj dalej

Jak wyładować złość na szefie

W krajach azjatyckich znaleziono sposób na wyładowanie nagromadzonej frustracji wobec przełożonego. Nie miałbym też nic przeciwko temu, by podobny automat znalazł się przed siedzibą naszego sejmu, wyposażony w wizerunki posłów RP, ministrów oraz obecnego, ustawionego na kaczych łapach „steru władzy”, co zapewniłoby pewny, stały napływ gotówki do cashboxa maszyny.

Czytaj dalej

Moje oczekiwania wobec remake Final Fantasy VII

Cloud Strife, najemnik wynajęty przez grupę „zielonych” posługujących się nazwą Avalanche wspólnie z nimi przeciwstawia się dalszemu wyzyskiwaniu planety. Wspólnie z grupą przyjaciół rozpoczyna swoją odyseję przez chylący się ku końcowi świat, mając nad sobą zarówno cienie mrocznej przeszłości jak i świecącą na niebie łunę zbliżającej się stopniowo, niosącej widmo zniszczenia komety.

Czytaj dalej

Gra wideo zamiast operacji plastycznej

Przeważnie pierwsze wrażenie jakie robi na nas człowiek, zależy od naszych odczuć wzrokowych. Lgniemy do ludzi pięknych, z góry zakładamy, że są wspaniali i wartościowi. Jesteśmy estetami, piękno nas wabi i kusi. Piękna kobieta ma szanse żyć szczęśliwie, bo w końcu obok siebie ma wianuszek adoratorów i przyjaciół. Teraz wszystkie dziewczyny otrzymują od Nintendo grę Face Training DS, kolejną przerażającą BROŃ, która odpowiednio użyta wyzwoli jedną z najstraszliwszych potęg, jaką jest moc uśmiechu kobiety – powszechnie znany wśród mężczyzn afrodyzjak.

Czytaj dalej

Xenosaga: Duch w maszynie

Wyobraźcie sobie odległą przyszłość, mroczne czasy w której ziemianie byli zmuszeni opuścić rodzinną planetę, w poszukiwaniu nowego domu. Podróżując przez wszechświat przez setki lat zapomnieli koordynatów rodzinnej planety, osiedlając się w miejscu, znanym jako Nowe Jeruzalem. Nie dane im było jednak zaznać spokoju, gdyż niespodziewanie pojawili się ONI, istoty znane jako Gnosis. Wszelka konwencjonalna broń okazała się wobec duchopodobnych stworów bezdradna. Na statku należącym do kompani Vector prowadzone są jednak badania, które mogą dać szanse dziesiątkowanej przez potwory ludzkości. Nadzieja ludzkości ma postać pięknej kobiety, o rozpuszczonych, błękitnych włosach. KOS-MOS to android, który jest w stanie przeciwstawić się potworom. Jak się okazuje prezentuje ona ogromny potencjał, który wykracza daleko poza zamysł twórców. Jak to powiedział kiedyś Lucas, każda saga ma swój początek..

Czytaj dalej

Brave Fencer Musashi: Samuraj z przymrużeniem oka

Musashi Miyamoto urodził się w 1584, w samym środku okresu, zwanego w historii Japonii „Wiekiem Wojny”. Koleś nie wyglał nawet, jak typowi skośnoocy, gdyż przerastał ich o półtorej głowy – miał metr osiemdziesiąt wzrostu. Musashi walczył dwoma mieczami – długim, zwanym katana, którym posługuje się każdy samuraj i krótszym wakizashi, zostawianym na wypadek, kiedy przeciwnik wytrąci pierwszą broń z ręki. Kiedy jego ojciec zginął w niehonorowy sposób, Musashi postanowił go pomścić. Wedle legendy odbył 60 pojedynków, aż dopadł mordercę swego ojca na piaszczystej plaży Ganryujima – małej wysepki niedaleko Kiushu. Pojedynek trwał wiele godzin i nie przerwali go nawet wtedy, kiedy z morza nadciągnął tajfun i zaczął wywiewać z plaży tony piasku. Musashi zwyciężył, bo jego lewy miecz – washikuzi – okazał się o ułamek sekundy szybszy…

Czytaj dalej