Musashi Miyamoto urodził się w 1584, w samym środku okresu, zwanego w historii Japonii “Wiekiem Wojny”. Koleś nie wyglał nawet, jak typowi skośnoocy, gdyż przerastał ich o półtorej głowy – miał metr osiemdziesiąt wzrostu. Musashi walczył dwoma mieczami – długim, zwanym katana, którym posługuje się każdy samuraj i krótszym wakizashi, zostawianym na wypadek, kiedy przeciwnik [...]
Archiwum z lipiec, 2007
Brave Fencer Musashi: Samuraj z przymrużeniem oka
Opublikowany w Gry wideo, musashi, recenzja, samuraj lipiec 31, 2007 | Komentarzy: 3 »
Chrono Cross: Równoległe światy
Opublikowany w Gry wideo, chrono cross lipiec 29, 2007 | Komentarzy: 13 »
“W fantastyce naukowej dużą popularnością cieszą się opowieści o równoległych wymiarach. Co by było, gdyby faktycznie istniała rzeczywistość podobna do naszej, rządzącą się tymi samymi prawami, a jednak pod wieloma względami inna ? Wyobraźcie sobie ze przypadkowo między tymi dwoma światami powstaje łączność. W każdym z nich znajdują się identyczne miejsca, żyją ci sami ludzie, [...]
Xenogears: Religia i robotyka.
Opublikowany w Gry wideo, recenzja, xenogears lipiec 28, 2007 | Komentarzy: 4 »
“Ukrzyżowane mechy. Fałszywa i zwodząca ludzi religia. Tajemnica powstania świata. Walka z nieuchronnym przeznaczeniem. Kto powiedział, że gry konsolowe są wyłącznie dla dzieci ?”
Taiko no Tatsujin DS: Dudnienie bogów
Opublikowany w Gry wideo, nintendo ds, taiko lipiec 27, 2007 | Komentarzy: 7 »
W starożytnej Japonii często siła dudnienia bębnów była kojarzona z bogami, dlatego były one ważnym elementem obrzędów religijnych. Dźwięki taiko były także sygnałem alarmowym, gdy zbliżał się sztorm. Dlatego zaczęto postrzegać taiko jako miejsce, w którym znajduje się bóg. W ten sposób (z czasem) uderzać w bęben mogli jedynie święci kapłani. Nie tylko w [...]






















